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第59章 舌尖上的面条

“再加两根柴,要水烧开了下面才筋道,”今天吃八顿将手中搓成条的面饼拉长扯开,嘴里还不断指挥着。

旁边还有正在清洗蔬菜的玩家,只等着水烧开把面往里一下,青菜往里一丢,就能尝到阔别已久的面条了。

随着锅中乳白色的汤底不断翻腾升起气泡,今天吃八顿手中的面也被拉扯成了合适的粗细。

他将面往水中一丢,翻腾的水瞬间平静下来,等水再次沸腾时将早就准备好的一碗凉白开倒入,反复三次,这才将青菜倒入锅中,盖上盖子。

灶台下的柴这时也烧的差不多了,只剩下零星的火星还闪烁着红光。

等到灶台下火星也熄灭了,今天吃八顿这才掀开锅盖,扑面而来的热气混合着汤底的香味窜入他的鼻中,让他脑海中瞬间回响起《舌尖上的美食》经典BGM。

烟雾散去,望着锅中与乳白色汤汁交织在一起,零星翠绿点缀其上的那抹雪白,不知谁“吸溜”了一声,今天吃八顿喉结动了动,咽下一口唾沫。

没有犹豫,他拿起锅边的大勺和筷子就开始盛面,夹起三筷子雪白的面条放入汤碗,再挑出几根烫熟的青菜摆在上面,浇上一勺高汤,一碗简简单单的青菜高汤面便成了。

这面色香味齐全,看着就让人食指大动。随着今天吃八顿将最后一碗面摆盘好并端到餐厅坐下,每一位玩家都开始埋头吃面。

与其他直接吃面的人不同,今天吃八顿将碗端到嘴边吹了吹,先抿了一口汤。用蛙肉和猪骨熬成的高汤意外的合适,入口便是鲜香,让人食指大动。

用筷子将面与汤汁充分搅拌混合,确保每一根面条都吸满了汤汁,他这才将面送入口中。

小麦特有的面香味混合着汤汁的香味,从口腔内直冲天灵盖,好似他吃的并不是一碗简单的面条,而是某种奇异的花朵。

面条嚼起来Q弹筋道,还带着淡淡的清甜,配上爽口的青菜吃起来就停不下来。

每个人都捧着一碗汤面“吸溜吸溜”的吃着,很快比他们脸还大的汤碗就见了底,连汤都没剩吃了个精光。

舔着嘴唇,岳亮将期盼的视线投向今天吃八顿,“今哥,还有吗?”

这么大一碗面没吃饱?今天吃八顿迟疑的看了眼自已手中还剩一小碗的面,他吃完这一碗都能吃饱了。

但有人愿意吃,厨子自然没有不乐意的,他点点头站起身就要接过岳亮的碗去厨房,被岳亮避开了,“没事,哥你继续吃,我自已去厨房盛。”

说完他就急匆匆的朝厨房跑,速度之快,让人忍不住担心他把刚吃进去的面给吐出来。

一听厨房还有,本就只剩了个汤底,舍不得喝慢慢细品的几人一下牛饮完,跟着岳亮去了厨房。

等今天吃八顿将碗中的面吃完,准备把碗放回厨房的时候,他才发现原先还剩小半锅的汤只剩了个底,几个大小伙子正趴在锅边,你一勺我一勺的分着最后的汤。

“额...你们要是没吃饱我再给你们下点?”今天吃八顿看着这幕迟疑的问,他记得没少他们吃喝啊,怎么一个个跟饿了十天半个月刚从牢里放出来的恶鬼一样。

“嘿嘿,不是没吃饱,就是馋,”岳亮有些不好意思的直起身,早就吃饱了,但这汤太好喝了,总觉得还能再喝亿口。

想想他们在游戏里之前过的都是什么日子,少盐无油,每天啃点野果充饥。最近倒是吃上了水箭蛙的肉,至于这么好吃的主食,仿佛那是上辈子的事了。

“咳咳,那我再发点面,给你们包点肉包子,饿的时候吃点?”仔细回想一番,发现自已好像真的有虐待孩子的嫌疑,今天吃八顿不好意思的挠挠头。

话音刚落,他就迎上了一双双发亮的眼睛。

从管家先生那里听来玩家带着麦粒去磨面的事情,兰斯算算时间,确实到了黑麦草收获的日子。

想起自已前些日子定下的计划,他手指在键盘上敲了下回车,游戏官网又新增了一条帖子。

[新活动!长期活动——丰收之喜正式开启。

辛苦种下的黑麦草终于迎来了收获的日子,喜报!大丰收!

领主兰斯好像正在收购干燥的麦粒,哇哦,一斤麦粒五铜币!每提交十斤麦粒即可获得一点贡献点,达到十点贡献点即可开启兑换商店,可用贡献点和铜币兑换相应的特殊道具。

注:领主兰斯只需要改良黑麦草种子种出的麦粒哦~]

重新读了一遍自已发出来的帖子,兰斯满意的点点头,他可是双倍价格回收麦粒,真是太有良心了。

为了以防玩家钻漏洞,去粮店买了麦粒再来自已这里转手倒卖,他还贴心的加上了注意事项,又为玩家省了一笔冤枉钱,哪里能遇到这么好的游戏NPC啊。

越想越觉得自已简直就是绝世大善人,兰斯脸上露出了满意的微笑,让一旁伺候的莉莉丝莉莉安莫名背后发凉,总觉得每次领主大人露出这种笑容的时候,就有人要倒霉了。

这次最先发现新活动的是高强度网上冲浪的果咩,她将帖子链接发到群里。

[果咩纳塞:看看我发现了什么大宝贝!]

[刀怒斩雪翼雕:GV?]

[果咩纳塞:滚啊.jpg,是新活动!铜币!贡献点!]

看着又在群里互相伤害的'俩兄妹',老贼默默摇了摇头,对着新活动的帖子陷入沉思。

这活动看似不错,给他们玩家提供了一个长期且稳定的经济来源,但隐藏着的问题也很大。

新开启了贡献点系统,相当于一个独立于游戏世界本身货币体系之外的新货币。可想而知,这个贡献点以后一定会成为最值钱的,也是最难获取的游戏货币之一。

而且让NPC给他们相对于商店双倍的溢价回收价,开发组必然不会让玩家在短时间富裕起来,让游戏货币通胀。

那句贡献点和铜币兑换特殊道具,很有可能是贡献点+铜币的模式才能兑换,而不是分开来能够单独兑换。

整体分析下来,这个新活动有利有弊,具体还得看到底能用贡献点兑换什么才能判断利弊大小。

错乱章节催更!